木質建筑模型制作的難點
一是模型中的墻與墻之間連結點的處理難度,
二是模型中的門窗洞與門窗安裝的難度。除此之外其它制作環節相對來說要容易得多。
木質建筑模型制作技巧
一般來說我們認為板材的選制環節是比較重要的,因為一般來說木質的建筑模型,大多數都是要保留其木本色的,用木本色制作出來建筑模型,會給人們帶來一種溫暖的親切感,再說木板本身的紋理和色彩也會給建筑模型帶來特殊效果的。所以在選材上要特別注意木板的色調、紋理、品質和它的可塑性。
我們選好了木板后,接下來就是要把設計好的模型方案裁剪圖和縮放尺寸,繪制在選好的木板上。然后進行裁制加工處理,還有關鍵的一點,就是木質建筑模型的制作只能采用榫眼拼裝、膠質粘貼和釘連結等手法來處理。由于其不能像做卡紙模型那樣可以任意彎曲或折疊裁剪。因此我們在制作過程中要特別注意連結點的處理,盡量的不要讓消費者看到報連結點的結構,除非你需要特殊效果,那就另當別論了。
把大結構處理好后,下一步進行的就是門窗的具體制作方法了,首先我們要在畫好的門窗線框內的4個角上,用電鉆打出4個小孔來,再用線鋸從其中的一個小孔開始門窗洞的切割,切割過的門窗洞不一定標準,這時再用銼刀把沒有鋸直地門窗洞再次修直,直到符合你的設計要求為止,接著,把事先做好的小門窗框鑲入到鋸好的門窗洞內。在此期間你必須把所有的細小部件,如:小門窗框及門窗框內的小玻璃、小煙囪、小雨棚、小陽臺、小瓦片、小瓷磚、等小配飾都組裝到墻體上、屋頂上、基座上后再進行整體拼裝。比如說:墻與墻之間的拼裝,屋頂與墻體之間的拼裝裝,建筑物主體與基座之間的拼裝,等以上程序都做完后,一個較完整的木質建筑模型,就基本上算完成了。
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